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基于BIM模型的桩长设计探究,如何绘制bim软件基础的3个承台

基于BIM模型的桩长设计探究

如何绘制bim软件基础的三桩帽?我想看看如何用hellobim画它。你可以看看。

如下这个桩承台广联达2018BIM土建算量中该如何建模...

华美土著人利用

如何绘制bim软件基础的3个承台

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基于BIM模型的桩长设计探究范文

文摘:传统桩长设计是以地质勘探报告分析计算为基础的。它又大又笨重。针对设计过程中的不足,利用BIM技术探索桩基设计的应用,建立三维地质模型,模拟地质分布,通过参数化建立桩基模型。通过地质调查数据和设计数据的传递,可以减少信息回溯,充分利用BIM的可视化和参数化特征,快速动态地确定桩长,实现基于BIM技术的三维地质模型和桩可视化设计的应用。

关键词:BIM技术;桩长设计;地质调查模型;辅助设计;

我公司的一个项目采用工程总承包模式。BIM应用于设计、施工和后期维护的全过程。为了缩短工期,提高施工效率,在工程的设计、施工和运营中应用了BIM技术。本文主要研究基于BIM的地质勘探和桩长选择的应用与探索。

传统的桩长设计是基于地质勘探报告数据的分析计算,根据地质勘探报告提供的不同岩层测量点或等高线数据,结合标准岩石深度,逐一计算桩长。计算工作量大且复杂,容易造成数据偏差,施工中难以避免夹层或巨砾引起的桩基施工问题。传统的桩长设计图纸不直观,传递给施工单位和总承包单位后,需要根据复杂的数据和计划进行推测、想象,容易遗漏,不利于沟通和验证。

针对这种情况,采用了BIM应用的思想,设计以可视化和参数化的形式进行。BIM结果可以直接比较和修改,从而提高多方沟通的效率。

1。

通过BIM技术建立精确的三维地质模型,模拟土层和岩层的分布。同时,根据现有资料建立桩基模型。将这两种模型结合起来进行基于BIM的地质勘探和桩的应用。

技术路线:明确项目重点和难点→制定BIM实施目标→组建BIM团队→建立相关BIM模型(场地地形、地质地层、桩基模型等)。)→BIM模型综合→BIM应用→应用总结和反馈

2。[建筑模型/s2/]

2.1、确定模型精度要求

模型的准确性直接反映了模型中的信息量。信息量越大,模型的参考值越高。然而,高精度模型也带来了时间和成本的增加。综合考虑,在建立模型的初始阶段确定了以下内容:(1)地质、各种地质层和地表的测绘;(2)工程桩,不包括工程桩加固等信息。

2.2 .软件选择和生产方法

2.2.1。软件选择

汽车CAD土木三维软件是欧特克为土木工程行业提供的建筑信息模型解决方案。它可以使用点和隔断线等传统测量数据创建曲面。借助表面简化工具,充分利用航空摄影测量的大数据集和数字高程模型创建模型,基于视觉效果模型快速获得各种设计方案。

Autodesk Revit软件是专门为构建信息模型而构建的平台软件。通过准确实现建筑外观的可视化,可以支持更好的交流。本文主要用于建立建筑结构模型。

2.2.2、生产方法

通过civil 3d,将详细勘测岩层的等高线生成岩层,并基于岩层生成相应的岩层。采用内置模型导入方法,将岩层以dwg格式分层导入Revit。岩层的空之间的位置由Revit平台确定。用Revit绘制桩,并在到达岩石深度后提取和使用岩石表面的高程。之后,草图大师可以制作相应的切割动画进行视觉观察。

2.3 .实施过程概述

2.3.1、准确实现地层表面和地层表面物化

(1)纯点数据分为点类、坐标和高程,导入软件中。txt格式,根据点高程生成高程点和曲面。纯点数据仅包括x、y和z的大地坐标,这些坐标是通过最直接的钻孔数据获得的。

(2)平面轮廓加上高程数据,使用曲面工具提取对象,将文本移动到高程,并基于轮廓生成曲面。

(3)等高线多段线数据,是基于钻孔点数据生成的曲面多段线的dwg格式文件,位于等高多段线空之间,具有三维特征,如图1所示。

2.3.2实施困难

(1)地质勘探提供的等高线生成的dwg格式文件的多段线高程不符合标志高程,导致多次扩展。生成的曲面在Z轴扭曲,多线段数据点复杂,调整效率低。如图2所示。

图1 岩层等高线图图1岩层等高线图

图2 缩放前后图2缩放前后

图3 岩层等高线模型图3岩层轮廓模型

图4固体岩石模型

解决方案:以强风化岩层为例,展开等高线生成曲面,将给定基点设置成组,保存为“放大强风化岩层,导入时选择导入选项,按相应的展开倍数减小Z方向的比例。

(2)在曲面和重叠部分之间实体部分转换的错误层次上识别土层。

解决方案:相应的曲面工具从曲面到实体工具进行选择,选择不同土层的等高线作为上限和下限,将civil 3d模式切换到三维建模模式,对岩层的重叠曲面执行相交操作,并创建新的岩层实体。

图5民用3d→Revit

2.4桩基BIM模型的建立

2.4.1、建立统一的高程定位系统

(1)绝对高程系统。Revit软件用于建立绝对高程系统,因为根据绝对高程检查初步开挖和其他位置点的检查参考。绝对高程系统具有对接地质勘探数据的优点,可以直接提取三维状态下任意位置的高程。

(2)水平方向。绝对标高为0的建筑红线拐角作为水平定位点,方便不同软件模型的定位链接。

2.4.2。基于高程系统建立桩基模型

基于现有坐标系,在Revit平台中创建楼板模型。基于楼层模型设置参考平面,基于参考平面和设计底图设置内置拉伸,给出桩的名称和标签,用于存储后续岩石输入的数据,可直接导出到excel以方便分析。

2.5。岩层与桩基模型的集成

2.5.1。模型转换

由于Revit限制了导入模型所需的元素,爆炸限制在10,000个元素以内。生成的整个岩层实体需要根据情况分组导出dwg格式文件。基本点是选择绝对标高为0的建筑红线拐角作为水平定向定位点。“聚氨酯”命令用于在导出前清理模型。“PU”命令还用于在导出后清理模型,以确保空中没有其他元素影响导入的模型和全局显示。

2.5.2。模型导入

Revit内置模型,命名相应的土层名称,导入相应的dwg文件,选择分解,从导入的符号更改为图元,指定要区分的材质,并根据水平定位线与基本模型对接。

3,BIM应用

3.1 .辅助设计

岩石入口标高的提取和处理;

(1)制作参数化桩。创建新的通用模型,命名不同的桩号,拾取基础的顶面,创建新的拉伸,并拉伸到相应的岩石层中。

(2)高程提取。在三维模式下,选择岩层和桩,使用剪切命令,布尔运算减少重叠,暂时隐藏桩,使用高程点工具标记最低的岩石进入点,然后移除暂时隐藏,如图6所示。

图6正视图提取

(3)制作EXCEL表格进行分析和分类。桩号、入岩类型、最低入岩端标高、桩顶标高输入EXCEL,设计桩长根据起点绝对标高和入岩标高自动计算。

3.2 .虚拟建筑

(1)制作切割动画。切割动画(cutting animation)是为了更直观地展示桩与土层之间的关系,从多个角度切割模型,在不同阶段的不同时期制作动画,如图7所示。

制造方法基于现有的用于导出的Revit模型。导出格式是ACIS格式文件,在向上草图中打开以调整材质、设置切割关键帧并完成动画导出。

视频效果的最终制作可以通过后期使用Premiere软件编辑配音和添加标题来完成。

(2)现场工程桩施工模拟。revit中的模型可导入navisworks进行施工模拟,以协助项目进行工期规划、工期管理、工期预警等工作。

图7切割动画效果截图

3.3、工程量统计

基于桩基模型,利用revit的详细功能自动计算混凝土量,便于提取每日混凝土浇筑量。根据工程桩的情况,输入相关信息,根据工程进度,及时输入桩孔深度、成孔时间、实际灌桩量等信息,实现工程信息的整理和收集,为建设项目的大数据奠定基础。

4,结束语[/s2/]

利用BIM思想,勘探完成后,直连勘探单元可以建立岩层模型,交由设计,进行桩设计。由于建模的视觉特性,它可以直接反映高程点的情况,避免平面误差点的影响,优化工作流程,比传统手工计算获得的数据具有更快的传输和理解效果。就目前探索的应用情况而言,仍然存在一些问题,即不能通过参数化一键完成导出的地形和桩进入位置的高程,三维状态下需要手动点击标记。