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35900字硕士毕业论文古典摔跤技战术统计系统的开发与应用

论文类型:硕士毕业论文
论文字数:35900字
论点:古典式摔跤,技战术,摔跤
论文概述:

本课题是国家体育总局科研所课题“古典式摔跤技战术统计与分析”的子课题,为备战 2012 年伦敦奥运会,根据运动训练的需要提供针对性动作技术,对教练制定训练计划、作战计划提供参考。

论文正文:

1前言

1.1选题基于
摔跤,世界上最古老的竞技项目之一,起源于公元776年。摔跤项目分为古典式摔跤和自由式摔跤。直到2004年雅典奥运会,女子自由式摔跤才第一次出现在奥运赛场上。古典式摔跤和自由式摔跤最大的区别是下肢能否用手臂支撑。自由式摔跤不允许运动员用腿和脚绊倒,也不允许用胳膊托住下肢,这对动作技术的限制更加严格。中国摔跤的整体水平一直徘徊在中游。为了提高中国摔跤的整体实力,研究各种摔跤技术和战术显得尤为重要。通过查阅资料发现,古典式摔跤的研究重点大多集中在新规则的发展和影响上,而古典式摔跤技战术的统计和分析研究相对较少,尤其是结合计算机的古典式摔跤技战术的软件开发,这在以前的研究中被忽略了。主要原因是古典式摔跤(Greco-Roman)技、战术的定义相对困难,每场比赛中每一个技术动作的相应得分都不同。在大量的比赛中,技战术的次数和得失分的工作量的统计是非常大的。人工操作不仅难以完成,而且工作效率和准确性都很低。以计算机软件为辅助工具,研究古典式摔跤技战术统计系统的开发与应用。对中国三名优秀古典式摔跤运动员(2012年获得伦敦奥运会参赛资格的李·金淑、江生和刘德利)和同时获得奥运会参赛资格的26名主要运动员(55公斤13、60公斤8和120公斤5)在过去五年间210场重大国际比赛的技战术进行了统计和分析。通过技战术出场次数和每次技术动作和失误的得分,判断运动员的优劣,提高工作效率和准确性,为我国古典式摔跤运动员的训练和比赛计划提供一定的参考建议。

1.2研究目的和意义

1.2.1研究目的
围绕“知己知彼,百战不殆”的战略方针,解决教练员针对性训练计划难以制定的问题。通过对比赛数据的大量统计和分析,运动员可以直观、数字化地认识自己的优势和劣势,尽快提高自己的综合摔跤水平,最大限度地发挥运动员在比赛中的优势,减少因劣势而失去的积分,缩小与强手的竞争差距。本课题是国家体育总局科学研究所课题“古典式摔跤技战术统计与分析”的子课题。为备战2012年伦敦奥运会,根据运动训练的需要提供有针对性的动作技术,为教练员制定训练计划和作战计划提供参考。该系统为参加本届奥运会的运动员形成良好的竞争条件发挥了积极作用。为提高运动员的综合素质做出了一定的贡献,取得了较为满意的效益。

1.2.2研究意义

1.2.2.1理论意义
数据库将为中国古典式摔跤运动员了解自身优势和劣势提供一个有效的工具,同时作为训练计划的参考内容成为教练员的辅助工具,便于分析摔跤运动员的优势和劣势,为备战比赛提供更有针对性的训练。对我国古典式摔跤项目来说,可以为2012年伦敦奥运会备战期间的技战术训练计划提供参考,促进古典式摔跤的发展。

1.2.2.2实际意义
首先,在希腊罗马摔跤比赛中,计算机可以用来管理比赛的相关信息,对比赛中运动员的技战术进行统计,避免人为记录错误等因素对比赛技战术统计的准确性造成影响。存储了大量的比赛数据信息以方便数据查询。其次,对于运动员来说,我们可以将训练中的技战术统计与失分分析结合起来。根据对手的技战术统计,我们可以看出与对手的差距。您还可以查询某项比赛中运动员的技战术统计等。,以便对运动员进行有针对性的训练,并在赛前根据对手的不同情况制定合理的技战术训练计划,这对运动员在比赛中取得优异的成绩具有重要意义。第三,对教练员来说,根据技战术统计结果,技战术的成败,得分和失分等。对不同运动员和不同运动员的训练计划设计具有一定的指导意义。第四,对于优秀的古典式摔跤运动员来说,可以看到更详细的数据和信息,以更好地了解古典式摔跤,这也将促进古典式摔跤的推广和普及。第五,它取代了大量的手工工作,提高了工作效率和准确性。

2计算机开发环境概述

2.1运动技战术统计系统开发环境
许多运动技战术统计系统软件部分大多使用网络框架-工作3.5集成开发环境,前端接口开发应用层和业务逻辑层使用VB编程语言,后端数据库管理系统使用Access或SQL Server数据库。C#是一种最新的面向对象编程语言,现在比VB更常见。使它成为本文中编程语言的首选源于C#非凡的面向对象设计理念。

2.2 C夏普语言
C#是一种最新的面向对象编程语言。它的优点体现在操作简单、面向对象的编程理念和相对安全的编程语言上。c语言仍然是他的起源,依赖于面向组件的编程。目前,软件设计是简洁的,并且显示为包括它自己的软件组件和描述。这些组件的重要之处在于,它们有一个用于方法和事件的编程框架模型,以及组件的声明信息和大量帮助文档。在编程语言中,软件组件用于实现这些概念,C#用于创建所需的方法和类。许多应用程序是基于。NET平台。它提供了一系列组件和辅助工具,以最大限度地开发和利用该平台,并创建更有针对性的应用程序。使用编程语言的一个C#语言组件可以被转换成一个可扩展标记语言网络服务,并通过网络调用,而对编程语言和操作系统没有任何限制。

3研究方法和课题........12
3.1研究方法.......12
3.2研究对象和测试对象.........12
3.2.1研究主题.......12
3.2.2受试者.......12
4研究结果和讨论...13
4.1古典式摔跤技战术系统软件概述...13
4.2古典式摔跤技战术统计系统结构图...13
4.3系统操作环境的总体分析...14
4.4软件的模块接口和功能描述.........14
4.5摔跤技战术统计与分析.......20
4.6中国摔跤技战术统计与分析.......32
5。结论和建议……35
5.1结论……35
5.2建议……36

结论

1。希腊罗马摔跤技战术统计系统已经开发并得到正常应用,实现了基本存储、删除和统计的主要功能。
2。技术和战术统计模板已经建立。模板根据技术方面和策略分为29个技术动作。它们分为技术动作和战术两个方面。技术方面分为站立和跪下两个阶段。在站立阶段,有14种运动技术,分为三类:转移、手臂握持和折叠。跪着阶段有15种动作技术,分为三类:肩和颈、滚桥和举和握。战术方面根据体位变化、动作目的、动作复杂性和复杂战术分为四类。
3。站立姿势技术动作的核心是手臂的转移、折叠和握持技术动作。迫使对手出界的边线战术是战术的核心。跪姿的技术动作主要是滚桥和举握,战术主要是防守战术。
在4.55公斤级和60公斤级轻量级比赛中,滚举技术是核心技术,边线战术是核心战术。在120公斤级比赛中,防守战术和边线战术是核心战术,技术动作主要是滚举。
5.55公斤级的中国运动员李金淑以挺腰滚桥为优势,以防守为劣势。中国60公斤级运动员江生,在骑马和摔跤时抱腰滚桥是优势,而抱腰滚桥是防守的缺陷。中国120公斤级运动员刘德丽的优势是绕腰滚桥、绕臂转体、绕肩转颈,而防守薄弱。

参考
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