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论文范文军事地形学论文题目——军事地形学论文题目参考——军事硕士论文题目列表

论文类型:论文范文
论文字数:
论点:地形,高程,军事
论文概述:

军事地形论文题目-有关军事地形的论文选题参考-军事硕士论文选题列表 军事地形硕士论文 部分摘录:大面积三维地形生成和显示技术及实现 60年代以后,随着地理信息系统的出现,地形可视化

论文正文:

军事地形论文题目-有关军事地形的论文选题参考-军事硕士论文选题列表军事地形硕士论文部分摘录:大面积三维地形生成和显示技术及实现60年代以后,随着地理信息系统的出现,地形可视化概念逐渐形成。随着计算机科学和计算机图形学的发展以及三维地形制作软件的相继问世,大大扩展了虚拟三维地形的应用范围。  目前,大规模虚拟三维地形的应用涉及地理信息系统、虚拟与现实、战场环境仿真、娱乐与游戏、地形的穿越飞行、土地管理与利用、气象数据的可视化等领域。  本文研究的主要内容是虚拟战场环境仿真中的大规模虚拟三维地形的生成和显示方法,这是构建分布虚拟环境中的重要技术,它为系统提供了高沉浸感的可视化的地理环境。  在虚拟战场环境中,需要建立起符合实际测绘数据的战场区域的地形、地貌模型、基本人文景观模型。  这些都对视景系统中的实时三维地形场景的建造和大场景管理技术提出了苛刻的要求。首先,由于虚拟战场环境中的三维地形涉及的范围广阔,同时还要在地形模型上添加大量的人文特征(各种建筑、河流、树木等),因此,如何快速、精确地建立大范围地形模型和添加人文特征就是一个值得研究的问题。  同时,由于虚拟战场环境中的视点切换频繁,导致计算机所处理的数据总量忽多忽少,这对计算机的硬件提出了比较苛刻的要求,计算机硬件的处理能力总是有限的,不可能为了建立大规模逼真的三维地形而无限提高计算机的处理能力,这样做的成本实在是太高了,如何使地形看起来逼真,却并不占用大量内存就很值得研究。本文针对以上这些问题,深入研究了大面积三维地形的生成和显示技术。  地形制作和显示的一般流程目前比较常用的地形建模软件有Multigen公司的CreatorTerrain Studio工具和Creator三维建模软件自带的地形建模工具(TerrainPro)。本文采用Cre-ator三维建模软件自带的地形建模工具制作地形数 2009年第5期李景荣等:大面积三维地形生成和显示技术及实现137据库。  地形建模和显示一般有以下几个步骤: (1)地形数据获取以及转换; (2)选择地形转换算法; (3)网格简化; (4)纹理映射和LOD层次设置; (5)映射地物特征; (6)采用视景驱动软件显示地形模型。地形整个制作流程如图1所示。  图1三维地形建模流程图2大面积地形场景库建模2地形数据的获取与转换为了创建真实的地形模型数据库,通常需要参考实际地形的数字高程模型。  可以提供原始地形信息的数据格式有很多,常见的有美国地质勘探局(USGS)的DEM格式,美国国家成像和绘图联合会(NIMA)的DTED格式等,但是这些格式的地形数据并不能直接为Creator所用,必须将其转换为Crea-tor专用的数字高程数据(DED)格式,本文最后应用实例中采用的DEM数据并不是USGS DEM格式的高程数据,用专用软件包将非USGS DEM格式的高程数据转化为USGSDEM格式的数据。  2选择地形转换算法地形转换算法实际就是选取DED文件的一定数量的高程点,然后以这些点作为顶点来生成地形多边形,模拟真实地形。不同的地形转换算法的主要区别是它们具有不同的选取高程点的规则。  Creator提供了多种不同类型的三角形化算法用来将数字高程数据转化为地形模型数据库,包括Polymesh、Delaunay、TCT和CAT等四种。在实际的转换过程中,仅仅非常少的高程点被最终转换成地形模型数据库中的多边形顶点。  对于不同的地形仿真应用,使用不同的转换算法和参数,将会得到不同结构和效果的地形模型,从而在实时仿真系统中获得不同的运行效率,所以必须根据实际情况合理选择地形转换算法和设置参数。  Polymesh地形转换算法主要用于使用BSP进行遮挡计算的实时系统,该算法适合生成统一的直线网格三角形的地形数据库,因此在地形起伏不大时使用该算法比较理想。Delaunay转换算法主要适用于使用Z-buffer进行遮挡计算的实时系统。  它允许用户控制生成多边形的数量,通过在崎岖的地形区域生成较多的多边形和在平坦的区域生成较少的多边形的方法来控制地形的精度。  当地形起伏较大时Delaunay算法能够很好地模拟实际地形。TCT和CAT转换算法对硬件有特殊要求,在这里不做详细介绍。由Polymesh和Delaunay算法生成的地形如图2和图3所示。  在采用Polymesh算法生成地形时,如果高程点的采样率设置不当,就可能在地形模型的右边界和上边界形成不完整的地块,为了避免这种情况出现,设置的高程采样率值应该可以被地形数据文件中的单位地块区域高程点数整除。  解决这一问题,对地形模型进行更加精细的修改和调整。该工具的基本原理是:参考数据地形文件的高程信息,通过在地形模型多边形中进行添加、删除、移动顶点等操作,将原地形模型重新进行三角化,从而生成新的地形模型数据库。  结束语UML是一种功能强大的、面型对象的可视化系统分析建模语言,它采用一套成熟的建模技术,适用于各个应用领域。采用UML对软件系统进行建模,能够将复杂系统用简单明了的可视化图形表示,对整个软件的开发提供灵活、一致、易读的表达。 军事地形论文题目-有关军事地形的论文选题参考-军事硕士论文选题列表对加强民兵情报信息工作的思考2012-07-06伊拉克战争将引发地区军事动荡和冲突2012-07-03西夏军事后勤制度的完善与发展2012-07-03浅析技术院校军事技能基础课教学的对策2012-06-27中国军事百科全书第二版新学科概览2012-06-16基于军事地图等高线的三维地形建模与实现2012-06-15坚持实战牵引加强军事训练努力提高驾驶员队伍四种能力2012-06-13东宁县武装部发现一批日军侵华时的军事地图2012-06-01国家基本比例尺地形图新图型的整体构思2012-06-01卫勤战备军事地形知识现状与需求分析2012-05-28军事地图等高线的维地形建模与实现过程中的关键技术2012-05-28战场环境建模与态势生成关键技术研究2012-05-22武警标图与地形有效结合的教学渠道2012-05-22体验式教学模式在军事地形学课程中的实践2012-05-22深化军事地形学教学改革培养学员应用能力2012-05-22从定向运动看国防教育的素质教育内涵2012-05-22参数可变自适应遗传算法在军事地形图矢量化中的应用2012-05-22将定向越野训练引入军事地形学教学的研究2012-05-22基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场的地形研究2012-05-22探讨人类学在我军军事教育中的开设和研究2012-05-12孙武军事地形思想浅析2012-05-12唐前期阴山防线建设的时空过程2012-02-21穿越阴山的通道与“折冲”军城2012-02-21灵州城与灵州军事地位2012-02-21关内道多层军防阵线的地形依托2012-02-21西域(天山南北)军事控制权的战略愈义2012-02-21秦汉时淇北甸奴南俊关中的方向路经2012-02-21关内道军防工程设施及其构筑材料2012-02-21关内道自然地形的空间分布2012-02-21北宋以前冷兵公的种类与性能2012-02-21钻研历史文献是治学的荟本功2012-02-21唐代关内道军事地理研究