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12636字硕士毕业论文木刻创作在新媒体艺术中的应用

论文类型:硕士毕业论文
论文字数:12636字
论点:艺术,版画,媒体
论文概述:

本文是艺术论文,本文的所要阐述的就是新媒体与传统版画艺术之间的相互交融,,使版画艺术得到发展。新媒体艺术手段是艺术创作的一种技术手段,对艺术家的艺术创作有一定的帮助。

论文正文:

第一章是绪论,论述了论文的研究缘由。这是一部由外国制作的动画短片《狗的故事》,讲述了无意中在互联网上出现的木刻版画。 这是一部情节简单的动画短片,但它使用了传统木刻版画的艺术效果。 自从我在大学学习版画,这部动画短片给我留下了深刻的印象。它打破了我的想法,传统的版画只能以静态的方式印刷在纸上,我对此有一些感觉。 在当今科技飞速发展的社会,传统版画与新艺术创作方法的对比越来越明显,新旧之间的差距越来越大。因此,我想知道传统版画能否与这些新的艺术形式相结合,创造出不同于传统版画的艺术作品。 正是这部动画短片启发我思考新媒体艺术、传统木刻艺术和木刻创作在新媒体艺术中的应用之间的关系和发展。 20世纪中叶,由于电视技术的出现,一些艺术家将这一新技术应用到艺术领域,这也是新媒体艺术的开端。 随着时间的推移和技术的创新与发展,新的科学技术不断应用于艺术领域。 直到20世纪末,艺术和技术并存才形成——新媒体艺术。 虽然新媒体艺术出现在上世纪中叶,但网络媒体和数字图像技术支持的新媒体艺术直到20世纪末才出现。 作为目前流行的艺术形式,新媒体艺术打破了传统艺术观念的束缚,搭建了不同艺术领域之间的桥梁。 本文要阐述的是新媒体与传统印刷艺术的相互融合,使印刷艺术得以发展。 新媒体艺术手段是一种艺术创作的技术手段,有助于艺术家的艺术创作,对版画的发展具有一定的现实意义。 然而,新媒体艺术的出现对艺术家既有积极的影响,也有消极的影响。艺术家很容易被一些新媒体带来的艺术效果所束缚,忽视了他们的艺术修养,而艺术修养是灵感和创作的根源。 我们可以深入研究新媒体艺术的制作过程、表现方式、表现形式等,结合我们的艺术修养来丰富版画的艺术语言。这是发展这种传统艺术的方法。 在导师的指导下,我查阅了大量文献,并通过自己的创作实践,试图找到新媒体艺术与版画艺术的结合点,阐明版画在新媒体艺术中的应用,总结新媒体对版画的影响和不足。 第二章总结了新媒体艺术媒体“媒介”,它被定义为人与人之间交流信息的工具、载体、媒介或技术手段。 媒体也可以被视为将信息从一方传递到另一方的所有技术手段。 媒体可分为六种类型:报纸杂志、广播、电视、互联网和移动网络。 至于新媒体,它包括互联网和移动网络。 新媒体是这个社会中广泛使用的一个词。它首次出现在1967年美国发布的开发电子视频产品的计划中。从那以后,新媒体这个词迅速流行起来。 经过半个世纪的发展,新媒体逐渐取代了其他传统媒体,成为最具影响力的媒体。 随着科学技术的不断发展,媒体也在不断更新和发展。“新”只是一个相对的概念。就技术和风格而言,新媒体比传统媒体“新”。新旧概念只是从时间的角度来考虑的。和20世纪60年代一样,录像技术在当时被认为是世界上的一种新媒体。然而,在当今社会,录像技术不再属于新媒体的范畴。 因此,我们不知道将来是否会有新的媒介,如生物媒介。 但是在当今社会,新媒体指的是基于网络和计算机数字出现的媒体形式。 艺术的发展与其所处时代的科技背景密切相关。艺术对高新技术的运用越来越明显。技术和艺术之间的界限越来越模糊。一切都变得不可思议,但这是如此自然。 贡布里希说:“艺术史是艺术家在特定情况下不断设置问题和解决问题的过程。” 自20世纪60年代以来,杜尚、安迪·沃霍尔、罗伯特·劳申伯格等许多艺术家开始与科学家合作,不断探索在材料和行为方面创造新艺术的可能性,并在装置作品方面取得了成功。 在这种环境下,新媒体应运而生 20世纪60年代视频艺术的出现是新媒体艺术的开始。 随着视频摄影技术的发展,便携式录像机已经被艺术家用于艺术创作和表演。例如,韩裔美国艺术家白南俊(NamJune Paik)的禅宗电影为新媒体艺术的发展打开了大门 20世纪70年代,计算机语言和动画刚刚出现,许多计算机图像技术和理论也在那个时代出现。 随着计算机图像技术的出现和发展,越来越多的专业艺术家开始使用计算机图像技术。 当时,许多电脑动画和特效技术出现在电影中,比如乔治·卢卡斯(George Lucas)的星球大战系列。 与20世纪60年代相比,尽管计算机技术不容易使用,但它比以前具有更好的交互性。 20世纪80年代,伴随着个人电脑的迅速发展,视频艺术在国际大型艺术展览中不再流行。苹果和微软都推出了个人电脑产品,这使得艺术家更容易应用和处理图像技术。这些个人电脑为新媒体艺术的未来发展提供了有利条件,并产生了巨大的影响。 到20世纪90年代,新媒体艺术已经被艺术界所接受和重视。 德国还设立了特别艺术奖项,鼓励艺术家创造新的媒体艺术。 如今,随着互联网的飞速发展,新媒体艺术也进入了多元化时期。多样化是指艺术创作中各种表现形式和艺术风格的个性化和多样化,如多媒体和跨界媒体。 今天的计算机技术给我们带来了前所未有的无限可能。它扩大了当今艺术家的表演空范围。 随着科技的不断进步,新媒体艺术的表现力将进一步增强,新媒体艺术的未来是无限的。 第三章版画与新媒体艺术..............................43.1传统雕刻艺术概述................................43.2木刻在新媒体中的应用..............................第四章木刻与新媒体的未来前景........7第三章雕刻与新媒体艺术3.1传统雕刻艺术概述在传统视觉艺术中,雕刻是艺术领域的一个范畴 它的悠久历史在艺术史中不可忽视。 众所周知,版画依赖于印刷和造纸。正是这两项发明的出现产生了版画。 简而言之,版画(printmaking)是一种在不同材质和纹理的板上制作的绘画方法,可以限量印刷,但不影响其艺术价值。 随着工业时代的到来,版画已经从印刷中分离出来,成为艺术家充分发挥自身艺术创造力的独立过程。这个过程被称为创造版画,这也意味着版画作为一种独立的艺术形式的诞生。 版画是艺术家通过制版和印刷制作艺术作品的过程。 中国版画的最早发源地,木刻版画是版画的最早形式。 例如,唐朝的《金刚经》是由最早的画家制作的,用于木刻版画。 在随后的历史时期,它不断丰富和完善,呈现出不同的艺术表现形式。 根据材料的不同和分类,可分为木板、铜板、石板和网板四种 版画有多种形式,并且随着技术的不断发展,版画也产生了很大的影响。 21世纪,新媒体的出现改变了艺术,各种艺术形式层出不穷。对于印刷品,也发生了变化。新型印刷品和新印刷方法不断出现。今天,在整个印刷行业,新的媒体方法也以印刷语言出现。 综合版画和数字版画是新媒体和版画艺术相结合的新版画形式。 虽然数码版画是一种新的有争议的绘画形式,但它应该在今天的国际艺术展上被接受。这种新媒体技术与传统版画的结合给这种传统艺术带来了新的希望。 第四章木刻与新媒体的前景 在当今的艺术界,变化无处不在,再也不会发生了。艺术界也是如此。新的艺术形式可能会在下一秒出现。传统艺术形式已经变得不那么传统,艺术形式也大相径庭。这是新媒体艺术的魅力,也是新时代的步伐。 新媒体艺术是科学技术理性和艺术审美感性的结合,无论其实现形式多么神奇、宏大、不可预测、新颖和独特,其本质仍然是艺术,艺术的最终表达仍然来源于艺术家内心的感受和对世界的探索。 如今,越来越多的新媒体技术被使用,从奥运会和世博会到熙熙攘攘的商业区和广告牌。 然而,我们应该清楚地认识到新媒体的优点和缺点。 就新媒体而言,他的基础在于对科学技术的依赖和崇拜,这将导致一些艺术家只关注新媒体带来的科学冲击,使艺术形成某种模式,导致艺术作品的庸俗和肤浅,这些都是新媒体带给我们思考的问题。 艺术作品是艺术家指导艺术创作的艺术修养。如果他只注重艺术效果而忽视艺术家在艺术创作或设计上的成就,他就会迷失在创作的道路上。 尽管新媒体艺术给我们带来了一个全新的创作领域,但我们仍应以清醒的思维和艺术创作的本质来看待这个问题。 另一方面,如果版画创作受到材料和技术的束缚,将成为版画艺术未来发展的障碍。 在今天这个意想不到的时代,我们应该对各种材料的混合进行更多的探索和实验,保持清醒的思维方式,以便对未来的版画有一个新的认识。在新技术和新媒体的支持下,版画的未来发展将是一个多元化的趋势。 在新媒体时代,我们应该以开放的心态整合传统版画和新媒体艺术,使它们具备新媒体的品质,使它们的视觉形态看起来焕然一新。 无论是哪种艺术形式,只有面对挑战,才能展现自己的艺术价值。 当代木刻艺术应与时俱进,随时调整节奏,正确运用新媒体技术,将新媒体与原始艺术语言相结合。这不是简单的拼接或混合技术。它的可变性和生动性是当代木刻艺术的优势,只有这样才能开拓未来新的领域,促进木刻和新媒体艺术的繁荣和发展,使艺术更具表现力。 同时,要不断反思、实践、提出问题、解决问题,使版画艺术有新的发展。 参考文献(省略)